谷歌游戏相关功能接入说明

文档说明

此文档主要是用于在游戏及应用开发商需要接入海外SDK各地区特殊功能时的补充文档。

**请各位根据接入的地区查看需要的接口使用。

1.1 阅读对象

接入海外SDK的游戏及应用的android客户端开发者。

1.2 功能回调

因为此文档内接口回调接口为一个,根据接口内ID区分,所以建议在初始化就注册回调,回调接口使用在每个接口内有具体说明。

  1. MIDBaseSDK.getInstance(this).MIDBaseSDKSetExtendListener(mBaseExtendListener);

1.3 功能说明

谷歌游戏解锁成就、打开成就弹窗、打开排行榜弹窗、增加排行榜积分功能

1.4 解锁谷歌成就

解锁成就, 谷歌成就key在谷歌后台获取。 样式举例:”CgkIopmSrtYdEAIQAw”

1.4.1 接口定义

  1. /**
  2. * @param value0 解锁成就固定值
  3. * @param value1 谷歌成就key
  4. */
  5. MIDBaseSDK.getInstance(this).MIDBaseSDKChannelExtend("GLoginMethodName_Unlock", "CgkIr-GG-IwUEAIQAg");

1.4.2 参数说明

参数名称 重要性 类型 说明
Value0 必传 String 接口ID
Value1 必传 String 谷歌成就key

1.4.3 谷歌成就回调说明

extendListener 接口说明

参数 类型 说明
id String 解锁成就 固定值”GLoginMethodName_Unlock”
values String数组 values[0] == “0” 解锁成功 , values[0] != “0” 解锁失败
  1. // 设置扩展功能回调
  2. MIDBaseSDK.getInstance(this).MIDBaseSDKSetExtendListener(mBaseExtendListener);
  3. /**
  4. * 扩展功能回调
  5. * @param id 功能接口id
  6. * @param values 返回数据
  7. * values[0] == "0" 解锁成功
  8. * values[0] != "0" 解锁失败
  9. */
  10. private MIDBaseExtendListener mBaseExtendListener = new MIDBaseExtendListener() {
  11. @Override
  12. public void extendListener(String id, String... values) {
  13. Logs.i(LOGTAG, " id:" + id + " strings[0]:" + values[0]);
  14. if (id.equals("GLoginMethodName_Unlock")) {
  15. if (values[0].equals("0")) {
  16. Toast.makeText(LTBase_Demo_GoogleGame.this, "解锁成就完成", Toast.LENGTH_SHORT).show();
  17. } else {
  18. Toast.makeText(LTBase_Demo_GoogleGame.this, "解锁成就失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
  19. }
  20. }
  21. }
  22. };

1.5 成就进度累加

针对有进度的成就系统,累加成就进度。
设置的进度为累加的。
谷歌成就key在谷歌后台获取。 样式举例:”CgkIopmSrtYdEAIQAw”

1.5.1 接口定义

  1. /**
  2. * @param value0 解锁成就固定值
  3. * @param value1 谷歌成就key
  4. * @param value1 本次需要增加的进度
  5. */
  6. MIDBaseSDK.getInstance(this).MIDBaseSDKChannelExtend("GLoginMethodName_Increment", "CgkIr-GG-IwUEAIQAg""10");

1.5.2 参数说明

参数名称 重要性 类型 说明
Value0 必传 String 接口ID
Value1 必传 String 谷歌成就key
Value2 必传 String 本次需要增加的进度 字符串串类型的 数字

1.5.3 谷歌成就回调说明

extendListener 接口说明

参数 类型 说明
id String 解锁成就 固定值”incrementEvent”
values String数组 values[0] == “0” 解锁成功 , values[0] != “0” 解锁失败
  1. // 设置扩展功能回调
  2. MIDBaseSDK.getInstance(this).MIDBaseSDKSetExtendListener(mBaseExtendListener);
  3. /**
  4. * 扩展功能回调
  5. * @param id 功能接口id
  6. * @param values 返回数据
  7. * values[0] == "0" 解锁成功
  8. * values[0] != "0" 解锁失败
  9. */
  10. private MIDBaseExtendListener mBaseExtendListener = new MIDBaseExtendListener() {
  11. @Override
  12. public void extendListener(String id, String... values) {
  13. Logs.i(LOGTAG, " id:" + id + " strings[0]:" + values[0]);
  14. if (id.equals("incrementEvent")) {
  15. if (values[0].equals("0")) {
  16. Toast.makeText(LTBase_Demo_GoogleGame.this, "累加成就完成", Toast.LENGTH_SHORT).show();
  17. } else {
  18. Toast.makeText(LTBase_Demo_GoogleGame.this, "累加成就失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
  19. }
  20. }
  21. }
  22. };

1.6 打开成就页面

打开成就弹窗

1.6.1 接口定义

  1. /**
  2. * @param value0 打开成就固定值
  3. */
  4. MIDBaseSDK.getInstance(this).MIDBaseSDKChannelExtend("GLoginMethodName_showAchievements");

1.6.2 参数说明

参数名称 重要性 类型 说明
Value0 必传 String 接口ID

1.7 打开排行榜页面

打开排行榜弹窗

1.7.1 接口定义

  1. /**
  2. * @param value0 打开排行榜固定值
  3. * @param value1 排行榜ID
  4. */
  5. MIDBaseSDK.getInstance(this).MIDBaseSDKChannelExtend("GLoginMethodName_showLeaderboards", "谷歌游戏后台申请的排行榜id");

1.7.2 参数说明

参数名称 重要性 类型 说明
Value0 必传 String 接口ID
Value1 必传 String 排行榜id

1.8 设置指定排行榜积分

设置指定排行的积分功能。
是修改积分,不是增加.
排行榜积分只能是数字,不带小数点。运营可以在谷歌后台设置积分到小数点后几位。
举例说明:
运营在谷歌后台设置小数点后扩展到4位。 游戏想为玩家排行积分设置为:100.0001 需要传入 1000001 中间小数点由谷歌自定添加。

1.8.1 接口定义

  1. /**
  2. * @param value0 修改排行榜接口id
  3. * @param value1 排行榜ID
  4. * @param value2 排行榜积分(只能是数字)
  5. */
  6. MIDBaseSDK.getInstance(this).MIDBaseSDKChannelExtend("GLoginMethodName_submitScore", "谷歌游戏后台申请的排行榜id","1000001");

1.8.2 参数说明

参数名称 重要性 类型 说明
Value0 必传 String 接口ID
Value1 必传 String 排行榜id
Value2 必传 String 排行积分

1.9 游戏事件,累加事件进度,用于GooglePlay活动

累加指定活动的进度/积分。
对应文档 https://developer.android.com/games/pgs/android/events
eventId 在 Play Console 定义事件时生成。

1.9.1 接口定义

  1. /**
  2. * @param value0 固定值
  3. * @param value1 谷歌游戏后台申请的活动事件id
  4. * @param value2 活动的进度/积分
  5. */
  6. MIDBaseSDK.getInstance(this).MIDBaseSDKChannelExtend("GLoginMethodName_incrementEvent", "谷歌游戏后台申请的活动事件id","1000001");

1.9.2 参数说明

参数名称 重要性 类型 说明
Value0 必传 String 接口ID 固定值
Value1 必传 String 谷歌游戏后台申请的活动事件id
Value2 必传 String 活动的进度/积分

1.10 上报自定义游戏事件,用于GooglePlay 数据统计

游戏需要根据运营在谷歌后台配置的事件信息,和运营沟通好上报的事件key 和事件值类型。
对应文档 https://developer.android.com/games/pgs/gamestats
用于把游戏内自定义事件(可带属性)上报给 Google 做统计分析。属性 JSON 的值类型自动识别(boolean / 整数 / 小数 / 字符串)。

1.10.1 接口定义

  1. 举例 登录事件
  2. /**
  3. * @param value0 固定值
  4. * @param value1 活动名称- 运营配置到谷歌后台的名称
  5. * @param value2 事件属性 - 运营配置到谷歌后台的属性要求
  6. */
  7. String eventName = "login";
  8. String properties = "{\"userid\":\"user123\",\"username\":\"Player_ABC\"}";
  9. MIDBaseSDK.getInstance(this).MIDBaseSDKChannelExtend(
  10. "GLoginMethodName_recordGameEvent", eventName, properties);

1.10.2 参数说明

参数名称 重要性 类型 说明
Value0 必传 String 接口ID 固定值
Value1 必传 String 活动名称- 运营配置到谷歌后台的名称
Value2 必传 String 事件属性 - 运营配置到谷歌后台的属性要求